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Tipos de móviles Armor es conducido por un solo personaje. Se desarrolla en muchas regiones de Lond y dispone de una variedad de diferentes tipos y se pueden dividir en dos grupos principales: Armadura y Armas. La siguiente es la cadena de los móviles tipo Armor.
Mobile con alta Metales de alta densidad. También tiene alta defensa. Mayormente explosivo o móvil tipo golpe. Puede provocar grandes daños a los ataques de tipo eléctricos. La electricidad flota a través de las armaduras metálicas, dando mas daño al móvil.
Fuerte contra móviles tipo Golpe (+4% poder de protección) y tiene mas defensa entre los demas móviles.
Debil en contra los móviles tipo electricos (-4% de protección) y se mueve lento debido a su peso, su promedio de delay es alto.
En Lond, muchos restos de antiguas civilizaciones fueron encontrados. Con la tecnología actual de la civilización Lond es imposible resolver estos restos, pero algunos de la antiguas habilidades como el láser y el escudo ha ido más allá de lo que hoy es Lond. El tipo antiguo, básicamente, tiene escudo de protección. Láser y otras armas raras también se puede encontrar. La principal característica del tipo escudo es que puede curarse a sí mismo como el paso del tiempo.
Fuerte arma laser (+4% protección) y puede curar su escudo.
Debil contra armas de golpe (-4% protección) y tiene poca vida.
En la región mas escabrosa donde la maquinaria no pueden llegar, hay criatura biónicas para hacerce cargo de todos los detalles. Son todo menos débiles comparado con otros móviles, si es que no más fuertes. Básicamente, tienen arma de golpe. Ellos no tienen ningún conductor metalico, por lo que los ataques electrónicos no les hacen mucho daño.
Fuertes contra armas tipo electrónico (+4% protección) y cuando se utiliza item de curación se obtendrá más efecto.
Débil contra armas láser (energía -4% de protección) y tiene el blindaje mas débil.